Pourquoi un jeu de pêche dans Minecraft ?
On a passé des heures sur les simulateurs de pêche, comme Fishing Planet. Lire l'eau, choisir son coin, attendre la touche, sentir le poisson tirer et voir enfin sortir le spécimen qu'on chassait depuis des jours. Ce plaisir-là est très particulier. Il est calme et pourtant plein de tension, solitaire et pourtant fait pour être raconté aux autres.
Un jour, on a eu envie de le partager avec des amis qui n'auraient jamais installé un simulateur. Des gens qui n'aiment pas forcément la pêche, ou qui ne jouent presque pas aux jeux vidéo. Il fallait un jeu que tout le monde a déjà, qui marche sur un ordinateur, un téléphone ou une console, et où l'on se retrouve facilement. Minecraft s'est imposé.
Fishing Block est né de cette envie. Ce n'est pas une copie d'un autre jeu, c'est notre propre façon de raconter la pêche, avec les blocs de Minecraft. On a gardé ce qu'on aime dans les simulateurs, on a retiré ce qui fait fuir les débutants, et on a ajouté ce que seul un serveur multijoueur peut offrir.
Ce qui fait un bon jeu de pêche
Avant d'écrire la première ligne de code, on s'est demandé ce qui nous faisait revenir sur un jeu de pêche, soir après soir. Notre réponse tient en quatre idées.
Le poisson a ses raisons
Un bon jeu de pêche n'est pas une loterie. Chaque espèce vit quelque part, à une certaine heure, par un certain temps. Le pêcheur qui observe est récompensé.
L'attente a du sens
Attendre la touche n'est pas du temps perdu. C'est le moment où l'on regarde l'eau, où l'on discute, où l'on espère le géant.
Le progrès se voit
Nouvelle canne, nouveau lac, nouvelle espèce. On sent qu'on avance, sans jamais avoir fini.
La prise se raconte
Un poids au gramme près, un record battu, une rareté jamais vue. Une belle prise, ça se montre et ça se commente.
Ces quatre idées sont le cœur de Fishing Block. Tout le reste a été construit autour.
Ce qu'on a gardé des simulateurs
- Des espèces réelles et leurs habitudes. 497 poissons, chacun avec sa profondeur, son coin préféré, son heure et sa météo. Certains ne sortent que sous l'orage, dans la brume ou les nuits de pleine lune. Tout est dans le wiki des poissons.
- Des destinations du monde entier, chacune avec sa faune, de l'étang de Sologne à la mer de Corail.
- Du matériel qui progresse. Douze cannes, de la canne en bambou à la canne d'Otherworld, qui tiennent des poissons de plus en plus lourds, et des appâts que chaque espèce préfère.
- Des combats avec les géants. La plupart des poissons sortent au ferrage, mais les gros tirent, et il faut relâcher quand la ligne rougit.
- Des records et des trophées. Records du jour, de la semaine et de toujours, affichés au spawn.
- Des concours. Un enduro toutes les trois heures, où tout le monde a la même canne.
Ce qu'on a fait autrement
Les simulateurs sont parfois intimidants. Des menus partout, des dizaines de réglages, du matériel qui s'use, des licences à acheter. Sur Fishing Block, on a voulu que tout se comprenne en deux minutes.
- Deux gestes pour pêcher. Clic droit pour lancer, clic droit quand le bouchon plonge. Le guide du débutant explique le reste.
- Une progression lisible. Une destination s'ouvre avec un nombre d'espèces découvertes et un niveau. La canne ne compte pas, et ce qui manque est écrit sur le portail.
- Des prix qui ne bougent pas. Pas de marché aux cours changeants. Tu sais toujours ce que rapporte ta pêche.
- Le jeu à plusieurs. On pêche côte à côte, on se parle avec le chat vocal de proximité, on chasse les boss ensemble. Jouer à deux est l'une de nos façons préférées d'y jouer.
- Ton île à toi, avec des bassins où tes plus belles prises nagent à leur vraie taille.
- La chasse sur les rives. Plus de 140 animaux, à l'arc, à l'arbalète puis au fusil, ou capturés pour ton île. Le gibier donne des appâts rares. Le guide de la chasse raconte tout.
- Une mine pleine d'insectes et de fossiles qui deviennent des appâts.
- Des poissons imaginaires et des mondes fictifs, parce que c'est Minecraft et qu'on avait envie de rêver un peu.
Un tour du monde de la pêche
Comme dans un simulateur, le voyage fait partie du plaisir. Les seize destinations racontent chacune une pêche différente.
Les eaux douces
On commence en France, sur un étang de Sologne, le pays des carpes et des tanches. On remonte ensuite le Rhin en Allemagne, avec ses truites, ses barbeaux et ses silures, avant de s'enfoncer dans le bayou de Louisiane, le pays du black-bass. Le Japon offre la cascade de Kegon et ses truites de torrent, le Québec ses maskinongés, la Mongolie son lac gelé où l'on pêche le taïmen par un trou dans la glace, et le Brésil l'Amazone de l'arapaïma et des piranhas.
La mer
Viennent ensuite les premiers poissons de mer dans une crique des Cyclades, les requins et les couleurs du lagon des Maldives, la morue et le flétan des Lofoten en Norvège, puis les mérous géants d'un temple maya englouti au Mexique.
Les grands fonds et le bout du monde
Les plus aguerris descendent dans la grande fosse des Philippines, pêchent au pied d'un volcan islandais, puis partent au large de l'Australie, dans la mer de Corail, le pays des marlins. Tout au bout, deux mondes fictifs attendent, le Lac du Vide et la Source Céleste.
Par-dessus, dix raretés, du Commun au Divin, et trois variantes, mélanique, dorée et albinos, font de chaque lancer une petite surprise. Le calendrier ajoute des boss toutes les deux à quatre heures, des bancs, des lunes et des saisons, à retrouver sur la page des événements.
Un jeu de pêche gratuit, vraiment
Tout le jeu est gratuit. Il faut seulement Minecraft, en Java ou en Bedrock, et le crack est accepté sur Java. La boutique ne vend que du style, des chapeaux, des skins de canne ou des compagnons, jamais d'avantage. C'est la règle de Mojang, et c'est surtout la nôtre. Personne ne pêche mieux parce qu'il a payé.
Le serveur ouvre en novembre 2026. Pour te préparer, regarde la page Découvrir, puis suis le guide de connexion. Si tu n'as jamais joué à Minecraft, commence par notre page pour les débutants. Et si tu veux simplement apprendre la pêche du Minecraft de base, notre guide de la pêche dans Minecraft est fait pour toi.
Fishing Block est un projet indépendant. Il n'est ni affilié ni associé à Fishing Planet ou à son éditeur, ni à Mojang ou à Microsoft. Les noms cités appartiennent à leurs propriétaires.
Questions sur le jeu de pêche
Fishing Block est-il un jeu de pêche gratuit ?
Oui. C'est un serveur Minecraft gratuit, et la boutique ne vend que des cosmétiques. Il faut seulement posséder Minecraft.
Fishing Block est-il lié à Fishing Planet ?
Non. Fishing Planet nous a inspirés, comme d'autres simulateurs de pêche, mais Fishing Block est un projet indépendant, sans aucun lien avec ce jeu ni avec son éditeur.
Faut-il aimer la pêche pour y jouer ?
Pas du tout. Beaucoup de joueurs viennent pour la collection, les concours, la chasse ou simplement pour passer un moment calme avec leurs amis.
Combien de poissons peut-on pêcher ?
Il y a 497 espèces, réparties sur seize destinations, des vraies espèces du monde entier et quelques poissons imaginaires.
Sur quels appareils peut-on jouer ?
Sur ordinateur avec Minecraft Java, et sur téléphone, tablette, PC Windows et consoles avec Minecraft Bedrock. Les étapes sont sur la page Bedrock gratuit.
